推广 热搜: 让人  产品  面板  哪有  牛奶  也就  显示器  站在  关系  爸爸 

井深大 、井深大早期教育法

   日期:2023-04-13     浏览:52    评论:0    
核心提示:亚洲***的娱乐公司:一年收入是腾讯2倍,游戏业务销售额达千亿在日本与夏普、松下齐名的企业还有索尼,它在视听、电子 游戏 、通讯和信息技术等领域都是佼佼者。近日,索尼CEO吉田宪一郎在2019年的美国

亚洲***的娱乐公司:一年收入是腾讯2倍,游戏业务销售额达千亿

在日本与夏普、松下齐名的企业还有索尼,它在视听、电子 游戏 、通讯和信息技术等领域都是佼佼者。近日,索尼CEO吉田宪一郎在2019年的美国CES发布会上推出8K液晶电视新品。他在本届CES发布会上更强调 游戏 、电影、音乐等 娱乐 内容及相关的 娱乐 电子产品。外界认为:这体现出吉田宪一郎想要把索尼打造成全球领先 娱乐 公司的意图。

这些年来,日本的企业在发展上都遇到了一些瓶颈,夏普松下业绩都不怎么理想,而索尼的手机业务亏损在扩大,从2018年第二季业绩来看,索尼手机当季亏了将近300亿日元,即使其他业务赚钱也难以填补这个漏洞。这几年似乎有不少人觉得索尼已经没落了。然而并非如此,近一年它的销售收入达到85440亿日元(约合人民币5382亿元),是同期腾讯年收入的两倍多,可以说瘦死的骆驼比马大。

索尼(Sony)成立至今,已经有七十多个年头了,根据2018年世界品牌500强榜单里,索尼排在了第100位,是全球知名的大型综合性的集团,旗下品牌包括哥伦比亚电影公司、Sony music、Walkman等,其中,索尼出品的PS4 游戏 机在全球的销量已经接近9000万台,光 游戏 业务的年销售收入就达到1200亿人民币左右。

索尼能有如今这样的规模,是因为他们一直遵从着两位创始人的经营理念。井深大(索尼公司创始人之一)在早稻田大学学习时,就已经发明了动态霓虹灯,获得了巴黎博览会的优秀发明奖。有段时间,东京成为了一片废墟,他躲在东京一个小百货公司的仓库里成立了“东京通信研究所”,并拉来了好友盛田昭夫做合伙人。

盛田昭夫一直被外界誉为“经营之圣”,是现如今很多企业家学习的对象。出生在日本名古屋一个富裕家庭的他,从小就注定要继承了家里的酿酒公司。但他对清酒生意并不感兴趣,在中学时期反而迷恋上了电子技术。机缘巧合之下进入了一家研究所,在此期间他结识了日后的合作伙伴井深大。

索尼公司拿下市场的秘诀就是不断开发新产品,以新制胜。上个世纪五十年代,在井深大的带领下研制出了日本***台磁带录音机,因为价格高昂大部分消费者买不起。盛田昭夫想到一个好办法,就是将产品转卖给学校或一些企业,这个转变让公司活了下去。之后他又从美国买来晶体管技术的专利,研制出当时***台晶体管收音机。紧接着研制出便携式半导体收音机,再把的产品卖到美国结果大受欢迎,年销量高达上百万部。

不仅如此,索尼研制出了全球***台对民用磁带录影机,内置BETMAX系统,打破了传统电视的时间限制,一举成为了全球的消费性电子影像大厂。凭借着技术优势,奠定了专业广播级视频领域的主流标准,索尼遵循着井深大的研究理念,研发出许多能让消费者心动的产品,包括电视、相机,耳机、笔记本电脑、 游戏 掌机,PS系列 游戏 机等等。

八十年代,买下美国哥伦比亚影业,完成了盛田绍夫的理想:让索尼变成国际性的大公司。直到九十年代他因身体原因辞去董事长的职务。盛田昭夫曾被美国《时代周刊》评选为二十世纪20位最有影响的商业人士之一。

现如今的索尼,已经不仅仅是一家电子公司,业务涉及消费电子、半导体、 游戏 、电影、音乐、网络服务等等。2018年索尼新上任的CEO吉田宪一郎在接受媒体采访时给出这样定位:“索尼是一间富有创造力的 娱乐 公司。”

索尼创始人

索尼创始人是盛田昭夫。

索尼公司名誉会长盛田昭夫,索尼公司创始人,盛田昭夫于1921年出生在日本中部的名古屋。还是个中学生时,他就得学着搞懂米酒业的秘密,在大冬天学习鉴别米酒的发酵情况。几十年后,他坦承:“我从未真正爱上过酒精饮料”。

盛田一家住在名古屋的富人区,跟汽车大王丰田家是邻居,宅第内也有个私人网球场。西方生活方式是天皇本人引入的,但在战前的日本社会中,多半是富裕家庭对之感兴趣。盛田一方面热爱本国文化,有时近乎民族主义者;另一方面又深受西方文化影响,对西方尤其是对美国着迷。

盛田昭夫简介

1921年1月,盛田昭夫出生于日本名古屋市,盛田昭夫家境富裕,父亲掌管着家族的酿酒生意。盛田昭夫不愿意继承家族的酿酒企业,而是对电子产品颇感兴趣。于是在读大学时,选择了物理专业。

1946年5月,盛田昭夫和好友井深大成立了索尼公司,井深大负责技术研究,盛田昭夫负责行销和管理。最开始,公司只能做一些低端产品的生意,盛田昭夫并不满足于此,他有着更大的野心——“做电子行业的卡迪拉克”。

于是,索尼开始努力搞研发,全世界***台录音机、半导体收音机相继诞生,索尼也从一家名不见经传的小公司成为了大企业。1960年,索尼在美国成立了分公司,盛田昭夫也举家搬往美国,这在当时算得上是一个壮举。

井深大的早教格言

对教育感兴趣的妈妈也许听说过井深大这个名字,他不仅仅是早期教育家,事实上他还是大名鼎鼎的索尼公司创始人。今天,我们采编到的是井深大先生对于幼儿早期教育的一些建议和看法:1、孩子的教育从出生那一瞬间即已开始。2、幼时灌输的“一流意识”,即可长成“一流人物”。3、教育婴儿,没有性别之分。4、孩子不是“教着养育”的,而是“学着成长”的。5、幼儿在和其他幼儿玩乐时,才能意识到“自己与他人”。6、把母亲的声音录进卡带,会加深亲情。7、“一再反复”是让孩子产生兴趣的***办法。8、对于幼儿来说,有趣的就是“好”,讨厌的就是“坏”。9、学音乐的孩子,气质会改变。10、反复吟短诗,可培养幼儿的记忆力。11、玩具过多,会养成孩子散漫的性格。12、多“爬”的幼儿,语言能力较强。13、少责备,多宽容。14、孩子的社会性要靠父母来培养。15、“溺爱”会造就胆小懦弱的孩子。16、幼儿生气与嫉妒,是需求得不到满足的表现。17、有求必应,孩子会变成“霸王”。

另辟蹊径的成功事例

1、苹果

儿子骄傲地告诉父亲:他在切开苹果时发现苹果里有一个五角星。疑惑不解的父亲想,他怎么从来没有见过苹果里的五角星?当儿子把自己切开的苹果拿给父亲看时,父亲惊叹:真没想到还能把苹果横着切。

切苹果一般总是以果柄为切入点竖着落刀,一分为二。如果把它横着放在桌上,然后拦腰切断,就会发现苹果里会有一个清晰的五角星图案。这让人不免感叹,吃了这么多年苹果,我们却从来没发现过苹果里竟然有五角星图案。而仅仅换一种切法,就发现了鲜为人知的秘密。

2、可口可乐

美国可口可乐公司为迎合新一代年轻人的需求,抛开日益逼近的百事可乐,占得更大的市场份额,决定改变原有配方。新配方的可口可乐上市了,但是可口可乐公司收到了几万份可口可乐老顾客的抗议信件、不计其数的抗议电话,他们强烈抗议可口可乐改变原有配方、原有文化。

此举严重伤害了他们对可口可乐的信赖,使他们万分痛心,强烈要求换回原来的配方。在休斯敦、亚特兰大,消费者甚至举行了示威游行??几个月后,可口可乐迫于市场和公众的压力,不得不撤回全部新可口可乐。

可口可乐新配方以失败落下帷幕。从那以后,可口可乐口味再也不曾有大改变。3个月后,公司又推出了老配方的可乐,并通过大量推广活动及时挽救了这场危机。到1986年底,新可乐从市场上消失。

3、郑板桥

郑板桥是清代书画家、文学家,“扬州八怪”之一。他自幼爱好书法,立志掌握古今书法大家的要旨。他勤学苦练,然开始时只是反复临摹名家字帖,进步不大,深感苦恼。据说,有次练书法入了神,竟在妻子的背上画来画去。妻子问他这是干什么,他说是在练字。

他妻子嗔怪道:“人各有一体,你体是你体;人体是人体,你老在别人的体上缠什么?”郑板桥听后,猛然醒悟到:书法贵在独创,自成一体,老是临摹别人的碑帖,怎么行呢!从此以后,他力求创新,摸索着把画竹的技巧渗在书法艺术中,终于形成了自己独特的风格——板桥体。

4、索尼

“索尼:研究使它与众不同”,这句被公司奉为座右铭的格言,正是索尼成功的***奥秘所在。从20世纪40年代末公司一开张就提出“做别人所没有做的事,研制全世界都能接受的新产品”。工作中,研究新情况,发展新技术,开辟新领域,占领新市场,先人一步,以期胜人一筹。

一天,在日本广播协会的国内新闻与教育部办公室里,井深大见到一台美国产的音质优美的磁带录音机。这个在日本当时还鲜为人知的东西,使井深大立刻意识到了它巨大的市场潜力。不惜重金,他买下了它的生产专利。多次实验后终于产出了自己的磁带录音机,并几经创新后大获成功。

1954年1月,索尼又买下生产晶体管的专利。因为他们意识到电子技术领域更新换代的浪潮即将来临,于是他们生产出世界上***台袖珍晶体管收音机。创新让他们比国内同行整整早了两年。

索尼公司最乐于起用那些具有不同经历、喜欢标新立异的实干家。在这样的环境中,索尼人特别乐于承担具有挑战性的工作,人人积极进取,个个奋勇争先,整个企业始终充满了生机和活力。

5、斯帕克特

在美国,竟有一个6岁的小女孩成了百万富翁。她已作为最年轻的百万富翁和最年轻的商人被载入了《吉尼斯世界纪录》。玛丽亚出生在萨尔瓦多一个贫穷的印第安人家庭。6岁时,有一天她随父亲到著名玩具商唐纳德•斯帕克特的家里擦洗玻璃窗,正好碰见了手里拿着玩具的斯帕克特。

斯帕克特问她:“你喜欢这些玩具吗?”她回答道:“你手里的这些玩具我都不喜欢。”然后逐一地数落起这些玩具的缺点来。斯帕克特感到这是一个与众不同的小女孩,于是把她带到屋里,将各种玩具摆在她的面前,征求她的意见。

玛丽亚的意见说得那么准确、那么切中要害,斯帕克特十分高兴地聘请她做公司的设计顾问,并签订了一项长期合同。

斯帕克特在谈到为什么聘请6岁的玛丽亚做公司的顾问时说了这么一番话:“所有的玩具设计师都有一个通病,那就是我们早已成为成年人,失去直接反应的能力,眼光陈旧,缺乏***。”此后,经小玛丽亚鉴别过的玩具给公司带来了丰厚的利润。

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