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《勇者斗恶龙8》迎来20周年纪念 开发者回忆艰辛过程

   日期:2024-12-01     浏览:48    评论:0    
核心提示:11月27日是系列口碑略次于三代的《勇者斗恶龙8》20周年纪念日,当年的核心剧情开发者藤泽仁祝贺并发表感想,回忆了当年的艰辛开发过程,一起来了解下。 ·首先是“挫折”。 当时开发者31~33岁,

11月27日是系列口碑略次于三代的《勇者斗恶龙8》20周年纪念日,当年的核心剧情开发者藤泽仁祝贺并发表感想,回忆了当年的艰辛开发过程,一起来了解下。

·首先是“挫折”。

当时开发者31~33岁,尽管已经有过系列开发经验,而且干劲十足,但总是让总监制掘井雄二不满,这种挫折感至今难忘。

·“孤独”。

开发8代时,每天专注于游戏设计中,付出了远比同事多的努力,整个世界仿佛都融进了游戏,这种孤独感直到游戏发售半年后才慢慢消退。

·“殚精竭虑症候群”。

终于进入下一部游戏策划阶段后,没想到居然出现了各种生理不适,最要命的就是记忆失调,而且健忘症越来越频发,进入10代开发时才逐渐明白当初投入太深并不是好事。

原文链接:http://www.dtcchina.com/news/show-112338.html,转载和复制请保留此链接。
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