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窗口句柄 、qprocess获取窗口句柄

   日期:2023-04-10     浏览:43    评论:0    
核心提示:Windows窗口句柄和进程句柄详细关系是什么?所谓句柄实际上是一个数据,是一个Long (整长型)的数据。句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各

Windows窗口句柄和进程句柄详细关系是什么?

所谓句柄实际上是一个数据,是一个Long (整长型)的数据。

句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。

从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。

如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄是一种指向指针的指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象。但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了。我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢?

为了解决这个问题,Windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元的位置)本身是不变的。Windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。

句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址————→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象

本质:WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。

但是必须注意的是程序每次从新启动,系统不能保证分配给这个程序的句柄还是原来的那个句柄,而且绝大多数情况的确不一样的。假如我们把进入电影院看电影看成是一个应用程序的启动运行,那么系统给应用程序分配的句柄总是不一样,这和每次电影院售给我们的门票总是不同的一个座位是一样的道理。

线程是指程序的一个指令执行序列,WIN32 平台支持多线程程序,允许程序中存在多个线程。 在单 CPU 系统中,系统把 CPU 的时间片按照调度算法分配给各个线程,因此各线程实际上是分时执行的,在多 CPU 的 Windows NT 系统中, 同一个程序的不同线程可以被分配到不同的 CPU 上去执行。由于一个程序的各线程是在相同的地址空间运行的,因此设及到了如何共享内存, 如何通信等问题,这样便需要处理各线程之间的同步问题,这是多线程编程中的一个难点。

线程,也被称为轻量进程(lightweight processes)。计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位。

线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程不拥有系统资源,只有运行必须的一些数据结构;它与父进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。线程可以创建和撤消线程,从而实现程序的并发执行。一般,线程具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。

在多中央处理器的系统里,不同线程可以同时在不同的中央处理器上运行,甚至当它们属于同一个进程时也是如此。大多数支持多处理器的操作系统都提供编程接口来让进程可以控制自己的线程与各处理器之间的关联度(affinity)。

进程是程序在一个数据集合上运行的过程(注:一个程序有可能同时属于

多个进程),它是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位,进程可以简单的分为系统进程(包括一般

Windows程序和服务进程)和用户进程

什么是窗口句柄?

句柄就是个数字,一般和当前系统下的整数的位数一样,比如32bit系统下就是4个字节。

这个数字是一个对象的唯一标示,和对象一一对应。

这个对象可以是一个块内存,一个资源,或者一个服务的context(如 socket,thread)等等。

这个数字的来源可以有很多中,只要能保证和它代表的对象保持唯一对应就可以,比如可以用内存地址,也可以用句柄表的序号,或者干脆用一个自增ID,再或者用以上的值去异或一个常数。

扩展资料:

windows 之所以要设立句柄,根本上源于内存管理机制的问题—虚拟地址,简而言之数据的地址需要变动,变动以后就需要有人来记录管理变动,(就好像户籍管理一样),因此系统用句柄来记载数据地址的变更。

传统上操作系统内核和系统服务API都是 C 语言接口的,但是其内部设计理念上又是OO的,所以有对象概念却没有对应的语言语法支持。

句柄的作用就是在 C 语言环境下代替 C++ 的对象指针来用的,创建句柄就是构造,销毁句柄就是析构,用句柄调用函数相当于传入this指针。

如果有系统API是 C++ 接口的,那么就没有句柄了,而是某个接口指针,IXXXPtr之类的,比如Windows的com ptr。

参考资料来源:百度百科-句柄

如何获取当前窗口的句柄,以及父窗口的句柄

分类: 电脑/网络 程序设计 其他编程语言

解析:

通过呼叫GetParent,子窗口消息处理程序能确定其父窗口的窗口句柄:hwndParent = GetParent (hwnd) ;

当前窗口的句柄可以通过当前窗体的回调函数中的参数来取得~

获取窗口句柄 能干什么

首先,你想要在某个窗口做一些事情,你就得让操作系统知道你是在哪一个窗口做这些事情,而窗口的句柄就能起到识别哪一个窗口的作用;获取窗口句柄的方法(或者说是函数)有很多,有的函数是获得当前主窗口的句柄,有的函数获得子窗口的句柄,还有的函数可以获得你指定的那个窗口的句柄,你想获得哪个窗口的句柄就调用相应的函数就可以了;

然后,获得窗口句柄以后,你就可以利用这个窗口句柄做你那些想做的事情了。比如,设置窗口的风格,改变窗口的标题,隐藏这个窗口等等,如果你不知道能做什么,没事,等你实际用到的时候,需要你在某个窗口做事情的时候,你就知道了该做什么事情了。

希望对你有帮助。

Windows服务怎么获取窗口句柄?

使用EnumWindows和EnumChildWindows函数以及相对的回调函数EnumWindowsProc和EnumChildWindowsProc获取所有顶层窗口以及它们的子窗口(有些窗口做了特殊处理,比如QQ是不能通过这个方法获得的)!

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标签: 句柄 窗口 线程
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